Supreme Commander
Ein Echtzeitstrategie welche das Prädikat "Strategie" mal wirklich verdient. Nicht so wie C&C wo man vielleicht 10 verschiedene Einheiten hat sondern wesentlich mehr, vor allem auch nicht so Stein-Schere-Papier-Prinzip. Die Kartengröße ist eigentlich nur durch CPU/Speicher beschränkt. Mit dabei sind Karten zwischen 5 und 81 km (!!) Kantenlänge. Also wenn ein Panzer von einem der Ende zum anderen fahren soll, braucht das dann auch 45min oder so. Dafür gibt es dann natürlich fliegende Einheitentransporter die auch automatisiert (!) Einheiten von A nach B transportieren. Allgemein gibt es total viele coole Features die einem das Mircomanagement abnehmen, so das man sich wirklich um die Strategie kümmern kann. Desweiteren gibt es mobile Fahrzeugfabriken, Schutzschilde, kleine und große Artillerie und Atomwaffen die den Namen verdienen.
Den Singleplayer-Modus kann man nicht wirklich empfehlen, das Spiel ist für Multiplayer konzipiert. Ich zocke stattdessen immer Skirmish gegen die ziemlich gute KI.
Die 10 Stunden wirst du wahrscheinlich alleine dafür brauchen das Spiel zu erlernen.
http://www.insidesupcom.de/
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Ein paar Screens die das Wesen des Spiels einfangen
Einheitentransporter,
Mosterspinne,
Atomraktete,
Stufenloser Zoom
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Homeworld 2 Complex 6
Homeworld 2 ist ein schon etwas älteres Echtzeitstrategie-Spiel im Weltraum. Das besondere an Homeworld ist, dass es wirklich 3D ist, also man auch nach oben und unten kann. Der Mod "Complex" ist aber erst vor ein paar Wochen in der Version 6 erschienen, erst vor ein paar Tagen kam 6.4 raus.
Das ganze ist Homeworld 2 erweitert um massenhaft neue Einheiten, Waffensysteme, Updates und Support-Module. Homeworld soll einen ziemlich guten Singleplayer-Modus haben, das Mod hat aber keinen. Ich zocke auch hier meist gegen KI.
Auch hier werden einige Stunden zum erlernen des Spiels drauf gehen, "Complex" halt
http://www.homeworld2complex.com/
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Screens
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Zuletzt geändert von Coolcat am 12.02.08 20:25, insgesamt 1-mal geändert.
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